„Semalt“: geriausios „JavaScript“ bibliotekos ir rėmeliai ekrano įrašui

Kuo skiriasi sistema nuo bibliotekos? Biblioteka yra naudojamas kodas, kurį sudaro skirtingi objektai ir funkcijos, atsižvelgiant į programavimo kalbą. Kita vertus, karkasą gali sudaryti arba nesudaryti skirtingos bibliotekos. Čia pateikiami skirtingi kabliukai ir grįžtamasis ryšys, todėl galime tęsti ekrano grandiklių ir žiniatinklio programų kūrimą. Ir bibliotekos, ir rėmai yra naudingi, todėl verta eksperimentuoti su jais keliais būdais. Žemiau aptariamos geriausios „JavaScript“ bibliotekos ir ekrano grandymo ar duomenų gavimo sistemos.

1. Node.js

„Node.js“ yra kelių platformų atvirojo kodo „Java“ biblioteka, padedanti vykdyti įvairius serverio pusės kodus. Tai leidžia mums naudoti „JavaScript“ serverio scenarijuose ir dažnai paleidžia serverio scenarijus dinaminiam interneto turiniui kurti. Laikui bėgant, Node.js tapo vienu iš pagrindinių „JavaScript“ paradigmų elementų. Tai padeda kurti įvairius ekrano grandiklius, žiniatinklio programas, naršyklių žaidimus ir realaus laiko komunikacijos programas.

2. jQuery

Tai viena garsiausių ir produktyviausių „JavaScript“ bibliotekų. John Resig išleido „jQuery“ 2006 m., Ir jis yra naudojamas svetainėse visame pasaulyje. „jQuery“ pirmiausia naudojama dokumento objekto modelio (DOM) manipuliavimui. DOM yra medį primenanti struktūra, nurodanti visus tinklalapių elementus.

3. Neįmanoma įvertinti

2009 m. Jeremy Ashkenas sukūrė ir išleido „Underscore“, kuri yra ekrano grandymo įrankių biblioteka. „Downcore“ sudaro šimtai funkcijų, kurios padeda geriau manipuliuoti objektais ir masyvais. Viena iš išskirtinių šios „JavaScript“ bibliotekos savybių yra ta, kad ji padeda sukurti pagrindinį ekrano grandiklį ar duomenų ištraukiklius. Tačiau „Underscore“ nėra gerai, jei norite sukurti pažangesnius ir galingesnius grandiklius ar žiniatinklio programas.

Kita vertus, Lodashas yra ne mažiau svarbus nei „Underscore“. Ši „JavaScript“ biblioteka pirmiausia naudojama nuorodoms iš paieškos sistemų išgauti. Tiek „Underscore“, tiek „Lodash“ padeda kurti išsamias FP programas.

4. Ember.js:

„Ember.js“ yra atvirojo kodo „JavaScript“ sistema, turinti įvairias interaktyvias funkcijas. Yehuda Katz išleido jį 2011 m., O „Ember.js“ anksčiau buvo žinomas kaip „SproutCore 2.0“. Jo savybės yra panašios į „Ruby on Rails“ savybes, jis yra labai lankstus ir teikia pirmenybę konvencijai, o ne konfigūracijai. Naudodami „Ember.js“ galite lengvai sukurti aukštos kokybės ekrano grandiklius.

5. Aurelija

Tai yra „front-end“ ir atvirojo kodo „JavaScript“ sistema. Robas Eisenbergas „Aurelia“ sukūrė 2016 m., Ir jis tinka mobiliųjų, interneto ir darbalaukio programoms. Taip pat galite naudoti „Aurelia“ kurdami didelio masto duomenų kaupiklius. Jis turi įvairių „ECMAScript“ funkcijų ir leidžia mums rašyti kodus naudojant šias charakteristikas.

6. Vue.js:

Tai yra dar viena atvirojo kodo „JavaScripto“ sistema, egzistuojanti gana ilgą laiką. „Vue.js“ sukūrė Evanas You ir jis buvo patobulintas su laiku. Viena iš skiriamųjų savybių yra jo progresyvumas. Galite naudoti „Vue.js“ kurti interneto programas ir grandiklius. Kitos svarbios jo savybės yra šablonai, komponentai, dvipusis duomenų įrišimas, dėmesys reaktyvumui ir perėjimai.

Jei dar nesinaudojote interneto svetainių kūrimu ar programavimu, aukščiau paminėtas „Java“ sistemas ir bibliotekas verta naudoti.

mass gmail